Nace "Distrito ACB", un videojuego de mundo virtual

La ACB presentó un nuevo juego de realidad virtual, "Distrito ACB", en el que el aficionado será el principal protagonista

La interacción y la experiencia de usuario son clave en un entorno donde se podrá disfrutar de retos y contenido exclusivo

"Distrito ACB", el nuevo videojuego de baloncesto

"Distrito ACB", el nuevo videojuego de baloncesto / ACB

Daniel Guillén

Daniel Guillén

La ACB ha impulsado un novedoso videojuego en el que se combinan la vertiente digital y la realidad aumentada para una experiencia fresca y alternativa para el aficionado al baloncesto. "Distrito ACB" propone una formato con el que generar vínculo y reciprocidad mediante retos, experiencias, juegos y misiones.

El director general de la ACB, José Miguel Calleja, recalcó la importancia de potenciar la vertiente más digital de la marca para satisfacer las necesidades del aficionado: "Queremos evolucionar, trascender e interaccionar con un espacio único y de verdad".

La propuesta parte de un avatar donde tenemos infinidad de opciones editables para crearnos a nuestro gusto. A partir de aquí, la experiencia de usuario tiene en cuenta aspectos como los skills, que nos ayudan a mejorar a nuestro jugador tanto en apariencia como jugabilidad. Todas las dinámicas del juego surgen en formato digital, pero se producen interacciones continuas con el mundo real a través de misiones, lecturas de códigos QR, activaciones en pabellones para "cazar" a jugadores o eventos.

Los clubes y los jugadores de la competición serán protagonistas a través de NFTs, que permitirá a todos los usuarios coleccionar cartas de las diferentes estrellas, mejorar sus habilidades con potenciadores de puntos, rebotes y asistencias, enfrentarse en duelos individuales con otros jugadores reales y entrar en un sistema de clasificación que todavía está en su fase experimental.

En la gala de la presentación también estuvo presente el youtuber y streamer, Aircriss, que, junto a Fernando Martín, responsable de desarrollo digital de la ACB, presentó las principales características del videojuego, que desde ya está en marcha en Android y en breves lo estará también para iOs.

El presidente de la ACB, Antonio Martín, celebró este nuevo paso para el baloncesto español en lo que es un reto por atraer a aficionados de otros deportes y ámbitos: "Queremos adaptarnos al entretenimiento y ofrecer un mejor contenido". "Hemos reforzado nuestro ámbito digital y ya tenemos esta nueva propuesta en marcha, pero vendrán más cosas en el futuro", sentenció.

La propuesta parte de una premisa clara: "Distrito ACB" es más que un videojuego. El funcionamiento del proyecto para por un mundo virtual con aspecto de ciudad: calles, avenidas, pabellón, rascacielos y muchos tipos de edificios con la posibilidad de entrar en un espiral de recompensas que nos pueden dejar vídeos exclusivos de eventos de la ACB o momentos históricos de la competición.